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編集 : キャラ/★★/マツリ (ID:#dnh9gt4)
キャラ
★★
マツリ
** 詳細情報 [#dnh9gt4] -総合 --位置移動型タンク ---UBで相手の中心に切り込む --攻撃力が低いが防御力が非常に高い ---防御アタッカーの中ではトップレベルの防御力 --専用装備が前提のアリーナキャラ ---ダンジョンコインで簡単にピースが手に入る割りに高性能 ---バフで防御Ex+魔法防御Exスキル並みの補正があり1ターン分の隙間があるものの物理魔法両面で硬い -アリーナ適正 高 --防衛にいる場合専用の対策が必要になることが多いため、プリンセスアリーナで紛れ込んでいると突破が困難 //---代表的な対策に[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);>キャラ/★★/ユキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★カスミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/カスミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);>キャラ/★★★/イリヤ]][[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]で焼き払うというものがあるが、他編成の[[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);>キャラ/★★/ツムギ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ムイミ]]対策に使うパーツが多いので見えてても厄介 --UB発動で敵のアタッカーを削りつつ挑発タンクのように前に立つのが特徴 ---挑発がある状態でUBを撃つとタンクの後ろに戻る場合がある --自前で回復できないので使用する場合は[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]などの回復とほぼセット運用になる -クランバトル適正 無 --火力デバフ回復がないため使用されることはない -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB タイガーヒーローボンバー ---Lv{{LEVEL}}時、相手の前から3番目に飛び、小範囲&expr(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4);ダメージ ---最終的に★5で&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));ダメージ ---挑発が範囲内にいると3番目ではなくそちらに飛ぶ --Skill1 タイガーショック ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.27));ダメージ、スタン (2秒) ---最終的に★5で&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.27));ダメージ --Skill1 タイガーショック+[[&attachref(装備/icon/ジャスティスメダル,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/ジャスティスメダル]] ---Lv{{LEVEL}}時、物理防御力アップ &expr(ceil(2.24 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒) 魔法防御力アップ &expr(ceil(2.24 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒) ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));ダメージ、スタン (2秒) ---最終的に★5で&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));ダメージ --Skill2 タイガースピン ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ ---最終的に★5で&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ
** 詳細情報 [#dnh9gt4] -総合 --位置移動型タンク ---UBで相手の中心に切り込む --攻撃力が低いが防御力が非常に高い ---防御アタッカーの中ではトップレベルの防御力 --専用装備が前提のアリーナキャラ ---ダンジョンコインで簡単にピースが手に入る割りに高性能 ---バフで防御Ex+魔法防御Exスキル並みの補正があり1ターン分の隙間があるものの物理魔法両面で硬い -アリーナ適正 高 --防衛にいる場合専用の対策が必要になることが多いため、プリンセスアリーナで紛れ込んでいると突破が困難 //---代表的な対策に[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);>キャラ/★★/ユキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★カスミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/カスミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);>キャラ/★★★/イリヤ]][[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]で焼き払うというものがあるが、他編成の[[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);>キャラ/★★/ツムギ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ムイミ]]対策に使うパーツが多いので見えてても厄介 --UB発動で敵のアタッカーを削りつつ挑発タンクのように前に立つのが特徴 ---挑発がある状態でUBを撃つとタンクの後ろに戻る場合がある --自前で回復できないので使用する場合は[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]などの回復とほぼセット運用になる -クランバトル適正 無 --火力デバフ回復がないため使用されることはない -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB タイガーヒーローボンバー ---Lv{{LEVEL}}時、相手の前から3番目に飛び、小範囲&expr(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4);ダメージ ---最終的に★5で&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));ダメージ ---挑発が範囲内にいると3番目ではなくそちらに飛ぶ --Skill1 タイガーショック ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.27));ダメージ、スタン (2秒) ---最終的に★5で&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.27));ダメージ --Skill1 タイガーショック+[[&attachref(装備/icon/ジャスティスメダル,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/ジャスティスメダル]] ---Lv{{LEVEL}}時、物理防御力アップ &expr(ceil(2.24 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒) 魔法防御力アップ &expr(ceil(2.24 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒) ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));ダメージ、スタン (2秒) ---最終的に★5で&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));ダメージ --Skill2 タイガースピン ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ ---最終的に★5で&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ
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